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Sagot :
Resposta:
Hoje em dia, muitos jovens são viciados em jogos, não tem controle da situação e por conta disso acabam ficando agressivos ou até mesmo antissociais, por mais que os jogos sejam nocivos isso vem a acontecer. Segundo a OMS, Organização Mundial da Saúde, o que era considerado um ato normal e do dia a dia, passou a ser considerado uma doença mental. A tecnologia em si, tem como objetivo facilitar a nossa vida moderna, mas consequentemente surgiram alguns malefícios, muitas crianças tendem a ter comportamentos inadequados após um jogo muito violento e, na maioria das vezes, com este comportamento, acabam sendo vítimas de agressão. Por outro lado, se esse problema não for estudado corretamente, pode prejudicar pessoas que não são viciadas, confundindo seu lazer com uma doença. A pessoa que não possui o vício pode ser tratada sem necessidade alguma e mais tarde poderá apresentar sintomas negativos, como por exemplo: pânico. Dessa forma, é preciso que os pais estejam presentes, e com isso, impor limites das crianças e adolescentes que ficam horas e horas nos vídeo games. E ao governo, investir em clinicas especializadas ,para tratamentos como o vício, amenizando esse problema.
Explicação:
eu já tinha feito essa matéria antes por isso já copiei aqui
Espero ter ajudado =)
Resposta:
Nos últimos anos, os jogos de vídeo games evoluíram consideravelmente sua tecnologia,e com isso, aumentou a atração pelos jovens nesses jogos e o número de doenças diagnosticadas pelo tempo expostos a frente da TV ou PC.
A tecnologia atual,permite detalhar minuciosamente os jogos. Detalhes como suor escorrendo no rosto, movimentos que imitam perfeitamente um ser humano os torna cada vez mais realistas e atrativos para os jovens de hoje.
Essa atratividade tem feito com que os jovens fiquem ansiosos, raivosos com as frustrações do jogo, e além disso, estão levando a obesidade, já que grande maioria dessa juventude tem a atividade física reduzida
Esses são apenas uns dos diversos sintomas causados pelo vício ao jogo, o que levou a Organização Mundial de Saúde acrescentar em seus relatórios de estudos , os transtornos com jogos digitais. Isso fez com que ela recebesse várias críticas de alguns especialistas, que vêem desnecessária essa preocupação.
Portanto, é importante colocar limites para essa juventude para que não fiquem tanto tempo expostos aos jogos e sejam diagnosticados com algum distúrbio de ansiedade , por exemplo, para que todos eles possam se divertir com saúde.
Explicação:
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