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Os padrões de criação ou padrões de projeto criacionais são padrões de projeto que tratam de mecanismos de criação de objeto, tentando criar objetos de uma forma adequada à situação. A forma básica de criação do objeto pode resultar em problemas de projeto ou de complexidade adicionada ao projeto. Há um padrão que define uma interface para criar um único objeto, mas deixa as subclasses decidirem qual classe instanciar. Esse modelo permite a instanciação de classe passar para subclasses. Trata-se do padrão: A) Builder. B) Lazy Initialization. C) Factory Method. D) Multiton. E) Object Pool.