Sobre os jogos e sua aplicação na vida empresarial, é possível afirmar:
A. Permitem o desenvolvimento de habilidades técnicas, conceituais e humanas.
B. São desempenhados na prática da realidade das empresas, promovendo o aprendizado e o desenvolvimento de competências efetivas.
C. Permitem o desenvolvimento de habilidades humanas, praticando a tomada de decisão, avaliação e replanejamento de ações na busca por melhorias.
D. Permitem o aprimoramento de habilidades técnicas e conceituais, atuando em relações sociais a partir de um processo de comunicação intra e intergrupal.
E. Promovem o desenvolvimento emocional dos participantes, em substituição à logica.
5. Sobre os objetivos gerais dos jogos de empresas, é correto afirmar:
A. Os objetivos didáticos referem-se ao desenvolvimento das habilidades necessárias para a tomada de decisão.
B. Os objetivos de pesquisa referem-se à metodologia prática e experimental de transmitir conhecimentos específicos.
C. Os objetivos de treinamento percebem os jogos de empresas como um laboratório, onde é possível descobrir soluções.
D. Os objetivos didáticos e de treinamento tratam das mesmas questões.
E. Os jogos de empresas possuem três objetivos gerais, sendo utilizados para fins de treinamento, didáticos e de pesquisa.