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Em um jogo, pode haver interfaces, cenários, personagens, níveis diversos, cada um cumprindo uma função específica para a qual foi projetada. Há o personagem que é conduzido pelo jogador; há aqueles que são seus opositores e visam atacá-lo de alguma maneira e há personagens que cumprem outras funções dentro do jogo.

Com base no apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.

I. Personagens não jogadores (NPCs) são aqueles elementos de um jogo que não fazem o uso de inteligência artificial.

Pois:

II. São personagens secundários, que não interagem com o jogador, apenas têm a função de contextualizar um cenário.

A seguir, assinale a alternativa correta.


As asserções I e II são proposições falsas.

A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa.

As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.

As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.

A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.


Sagot :

Resposta: As Asserções I e II são falsas

Explicação:

A asserção I é falsa, pois afirma que os personagens não jogadores (NPCs) não possuem inteligência artificial, o que se justificaria pela asserção II, igualmente falsa, que ignora que os NPCs interagem com o jogador e são comandados pela máquina.