Os sistemas cliente-servidor tradicionais gerenciam e fornecem acesso a recursos como arquivos, páginas Web ou outros objetos localizados em um único computador servidor. Nesses projetos centralizados são exigidas poucas decisões sobre a distribuição dos recursos ou sobre o gerenciamento dos recursos de hardware. Os sistemas peer-to-peer fornecem acesso a recursos de informação localizados em computadores de toda a rede. Os algoritmos para a distribuição e recuperação de objetos são um aspecto importante do projeto do sistema. Seu projeto tem como objetivo distribuir um serviço totalmente descentralizado e organizado, equilibrando, automaticamente, as cargas de armazenamento e processamento de forma dinâmica entre todos os computadores participantes à medida que as máquinas entram e saem do serviço.
Com base na afirmação do texto acima, podemos concluir que a principal diferença entre os sistemas cliente-servidor e p2p são:
A)O modelo cliente-servidor tende a concentrar o fluxo de acessos em um ponto (servidor) enquanto que no modelo p2p o fluxo de acessos é distribuído por toda a rede.
B)O modelo cliente-servidor necessita de alto processamento nos computadores clientes, enquanto no modelo p2p podemos ter clientes mais leves.
C)O modelo p2p concentra o processamento no servidor, enquanto que o modelo cliente-servidor tende a espalhar o processamento nos computadores clientes.
D)O modelo p2p só é usado na transferência de arquivos, enquanto que o modelo cliente-servidor só é utilizado para e-commerce.
E) O modelo p2p é um modelo inseguro de comunicação e expõe o computador a muitos riscos, como infecção por vírus. Já o modelo cliente-servidor é mais seguro e por isso é utilizado para compras on-line.