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PERGUNTA 6

____________ e _____________ são estratégias de antecipação que exploram situações hipotéticas ou de ficção para a descoberta de informações em design de software. __________________ são representações concretas dos diferentes tipos de _______________ para as quais um sistema está sendo desenvolvido. _________________ são as histórias de ______________ com seus contextos realizando _________________ com o uso das tecnologias.

Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas.




Cenários, personas, entrevistas, perguntas, casos de uso, processos, ataques


Personas, cenários, personas, pessoas, cenários, personas, atividades


Questionários, entrevistas, cenários, pessoas, pessoas, personas, ideias


Moodboards, cenários, pessoas, stakeholders, moodboards, personas, emoções


Protótipos, storyboards, protótipos, ideias, personas, personagens, imaginações


Sagot :

Resposta:

é a alternativa três

Explicação:

espero ter ajudado