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coloque F para falso e V para verdadeiro

( ) O jogo pré-desportivo de queimada é realizado basicamente da seguinte forma: O grupo é dividido em dois times. O jogador que estiver com a bola deve arremessá-la tentando acertar (queimar) uma pessoa do outro time. Quem for queimado sai do jogo. Vence a equipe que conseguir queimar todo o time adversário primeiro. Os gestos motores (movimentos) do jogo de queimada, especialmente pensando em quando o jogador lança a bola com as mãos tentando queimar alguém, lembram os gestos motores do esporte futebol.

( ) No jogo pré-desportivo dos 10 Passes há duas equipes com uma bola, num espaço limitado. Os jogadores de uma equipe tentam fazer dez passes consecutivos entre si, sem que a bola seja interceptada pelos jogadores da outra equipe. As equipes podem deslocar-se por todo o espaço de jogo. Os gestos motores (movimentos) do jogo dos 10 Passes, especialmente pensando nos passes e deslocamentos, lembram os gestos motores dos esportes basquete e handebol.


( ) No jogo pré-desportivo Relojinho muitos participantes podem jogar ao mesmo tempo, cada um na sua vez. Várias marcações são feitas ao redor da cesta de arremessos, numa ordem definida (1ª, 2ª, 3ª....). Todos os participantes iniciam arremessando a bola da 1ª marcação. Se acertar o arremesso na cesta pode passar para a próxima marcação e arremessar novamente, mas se errar passa a vez para o próximo participante. Os gestos motores (movimentos) do jogo Relojinho, especialmente pensando nos arremessos, lembram os gestos motores do esporte voleibol.



( ) No jogo pré-desportivo dos Três cortes os participantes ficam trocando passes com os colegas e contando até três (cada passe é um número). No terceiro passe, o participante dá um "corte" na bola tentando acertar um dos outros participantes. Quem levar a bolada sai do jogo. Vence quem não for queimado. Os gestos motores (movimentos) do jogo Três Cortes, especialmente pensando no “corte”, lembra o gesto motor do esporte voleibol.​

Sagot :

Resposta:

A resposta correta e VFVF

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