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Sagot :
Resposta:
O mercado de jogos eletrônicos no Brasil enfrentou, desde 1980, problemas como hiperinflação, altos custos de importação e defasagem de produtos nacionais frente aos competidores estrangeiros. Muitas vezes, o consumidor por aqui tinha de dar um “jeitinho”, procurando por vias ilegais uma maneira de contornar os entraves. Comprar um computador ou game trazido do exterior, sem passar pela alfândega, foi uma das práticas mais populares – é o tal do mercado cinza.
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