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O posicionamento dos objetos no Scratch pode ser feito de forma precisa obedecendo aos respectivos limites. Isto é possível graças ao: *

Rota de posição
Plano de Posição
Plano Cartesiano
Plano de Lugar
Sprite de Posição


Sagot :

Resposta:

Plano de posição

Explicação:

Ele é a única alternativa que a pergunta fala ´´obedecendo aos respectivos limites`` . espero ter ajudado. ;-;

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