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Sagot :
As linhas podem ser desenhadas com giz ou usando um graveto na terra. Depois, basta numerar os quadrados de 1 a 9 e nomear o último espaço como "Céu".
A brincadeira consiste em jogar uma pedrinha, ou outro objeto, em uma das casas numeradas e, a seguir, percorrer, pulando com uma perna só, todo o caminho traçado sem pisar na casa marcada, e recolher a pedrinha na volta.
Conheças as regras da amarelinha:
O objetivo da amarelinha é chegar na última casa e na volta recuperar a pedrinha.
Não pode pisar na casa que está a pedrinha ou nas linhas da amarelinha.
O jogador não pode esquecer de tirar a pedrinha da casa.
Você perde se errar a casa em que a pedra deveria cair quando jogá-la no início da partida.
Por último, não pode desequilibrar e pisar com os 2 pés quando tiver somente uma casa para pisar.
ESPERO TER AJUDADO!!!!
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