O Sistersinspirit.ca é o lugar ideal para obter respostas rápidas e precisas para todas as suas perguntas. Encontre respostas rápidas e confiáveis para suas perguntas de nossa dedicada comunidade de especialistas. Experimente a conveniência de encontrar respostas precisas para suas perguntas de uma comunidade dedicada de especialistas.
Sagot :
[tex]\texttt{Ol\'a! :D}\\\rule{7cm}{0.01mm}[/tex]
Esse é um problema de queda livre. Para um entendimento do movimento sempre é bom fazer um esboço. Veja a imagem.
Primeiro vamos encontrar o tempo até chegar na posição 20m. Perceba que o exercício também pede para calcular o tempo em 40 metros, então para facilitar vamos manipular a função horária da posição em M.R.U.V.:
[tex]\huge {\underline{\boxed{\tt y = y_0 + \upsilon_0 t + \tfrac{1}{2}gt^2}}}[/tex]
Veja que na figura adotamos como referencial o ponto onde o corpo - ponto material - é abandonado, ou seja, marcamos como origem do sistema e começamos a contar o tempo a partir de zero segundos. Note que, se o corpo é simplesmente abandonado, logo sua velocidade inicial é zero. Então:
[tex]\large \tt y = y_0 + \cancel{\upsilon_0 t}^{^{0} } + \tfrac{1}{2}gt^2\:\:\:\: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \\ \large \tt y = y_0 + \tfrac{1}{2}gt^2 \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \\ \large \tt y - y_0= \cancel{y_0 } - \cancel{y_0 }+ \tfrac{1}{2}gt^2 \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \\ \large \tt 2(y - y_0)= \tfrac{1}{ \cancel2}gt^2 \cdot \cancel2 \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \\ \large \tt \frac{2(y - y_0)}{g}= \cancel gt^2 \cdot \tfrac{1}{ \cancel g} \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \\ \large \tt \sqrt{ \frac{2(y - y_0)}{g}}= \sqrt{ t^2} \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \: \\ \huge {\underline{\boxed{\tt \therefore\:t = \pm \sqrt{ \frac{2(y - y_0)}{g}}}}}[/tex]
Tal que, no S.I.:
y = posição final - [ m ];
y₀ = posição inicial - [ m ];
t = tempo final - [ s ];
g = 9,81 m/s² = aceleração no campo gravitacional terrestre - [ ms⁻² ]
Como só existe tempo positivo, vamos considerar a raiz positiva dessa equação. A partir disso praticamente morreu a questão.
Agora podemos calcular o tempo em qualquer posição da trajetória do corpo.
Vamos calcular o tempo até o corpo chegar à metade do trajeto, ou seja, y = 20m:
[tex]\large \tt t = \sqrt{ \frac{2(20 - 0)}{9.81}}\\ \large \tt \\ \large \red{\underline{\boxed{\tt \therefore\:t = 2.02 \: s}}} \: \: \: [/tex]
Para saber a velocidade em determinado ponto é necessário utilizar a função horária da velocidade em M.R.U.V., denotada por:
[tex]\huge{\underline{\boxed{\tt \upsilon = \upsilon_0 + g t}}}[/tex]
Já vimos que a velocidade inicial é zero, logo:
[tex]\large \tt \upsilon = \cancel{\upsilon_0}^{^{0} } + 9.81 \cdot 2.02\\ \large \red{\underline{\boxed{\tt \therefore\: \upsilon = 19.81 \:ms ^{ - 1} }}} \: \: \: \: [/tex]
Para quando o corpo tocar ao solo, você deverá seguir a mesma lógica:
Tempo em 40m:
[tex]\large \tt t = \sqrt{ \frac{2(40 - 0)}{9.81}}\\ \large \red{\underline{\boxed{\tt \therefore\:t = 2.86 \: s}}} \: \: \: [/tex]
Velocidade em 40m:
[tex]\large \tt \upsilon = \cancel{\upsilon_0}^{^{0} } + 9.81 \cdot 2.86\\ \large \red{\underline{\boxed{\tt \therefore\: \upsilon = 28.04 \:ms ^{ - 1} }}} \: \: \: \: [/tex]
Sua visita é muito importante para nós. Não hesite em voltar para mais respostas confiáveis a qualquer pergunta que possa ter. Esperamos que isso tenha sido útil. Por favor, volte sempre que precisar de mais informações ou respostas às suas perguntas. Temos orgulho de fornecer respostas no Sistersinspirit.ca. Visite-nos novamente para obter mais informações.