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Uma moeda é jogada 10 vezes. Calcular de não dar nenhuma coroa.

Sagot :

Em uma moeda, existe

metade de chances dar cara;

metade de chancer de dar coroa.

A probabilidade é:

probabilidade = evento / espaço amostral

p = e / e.a.

evento = número de chances de ocorrer o desejado

espaço amostral = total de possibilidade

Assim, a probabilidade dar coroa

p = 1 / 2

Como a moeda é lançada 10x, é preciso multiplicar as probabilidades.

p = × × × × × × × × ×

p = (1/2)¹⁰

p = 1 / 1024

A probabilidade de dar nenhuma coroa, ou seja, dar todas cara é: 1 / 1024

Sucesso!