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As brincadeiras e os jogos são uma ótima possibilidade de lazer, pois têm como característica central a ludicidade.

O lúdico evoca o sentimento de liberdade e a espontaneidade das ações e abrange atividades despretensiosas,

descontraídas e desobrigadas de toda e qualquer espécie de intenção ou vontade alheia. Dessa forma, está vinculado

a momentos livres de pressões e de avaliações.

Embora outras práticas corporais sejam realizadas no tempo livre, nem sempre elas são lúdicas e podem ser conside-

radas atividades de lazer. Nesses casos, isso ocorre por estarem vinculadas a rendimento, obrigatoriedade de treinamento

ou competitividade, como é o caso dos esportes. Assim, as práticas desesportivizadas, estudadas anteriormente em outros

volumes, são mais interessantes como atividades de lazer.

P.Imagens/Pith

Educação FExistem muitas versões sobre a origem dos jogos e das brincadeiras conhecidas atualmente. Heloisa Bruhns apre-

senta algumas informações interessantes sobre essa questão. Segundo a autora, a origem dos jogos e das brincadeiras

está ligada aos elementos culturais de determinado povo e aos fatores históricos que proporcionaram o seu apareci-

mento (BRUHNS, 1993).

Um fato com o qual muitos autores concordam é que os jogos e as brincadeiras, em sua origem, não estavam rela-

cionados exclusivamente à noção de diversão como ocorre na atualidade. Os jogos tinham uma ligação com aspectos

mágicos e com cerimônias que celebravam algum feito observado na natureza. Leia a respeito dos exemplos a seguir.

O jogo do pião teve origem na mágica da adivinhação. Tratava-se de um

dado giratório utilizado para tomar decisões de acordo com o resultado do

giro. Essa prática pode ser observada entre alguns indígenas brasileiros, porém

com outros significados.

O xadrez originou-se na Índia e, em sua trajetória para o Ocidente, as peças foram substi-

tuídas. Elefantes, marajás e carros de guerra foram transformados em bispos, reis e torres de

castelos. Isso mostra a influência do contexto de uma época sobre os jogos e as brincadeiras.

O jogo cinco-marias – também conhecido como três-marias, jogo do osso, bugalho,

pedrinhas, onente, bato, arriós, telhos, chocos, nécara, entre outros – parece ter se origina-

do na Pré-História, e suas formas de jogar são bastante variadas. Uma delas corresponde

ao lançamento de uma pedra para o alto e de outra na sequência buscando-se apanhar a

primeira ainda no ar. Sequencialmente, tenta-se pegar duas, três pedras, enquanto se faz o

lançamento das demais, até que se tenha todas as pedras na mão.

Na Antiguidade, os reis praticavam esse jogo com pepitas de ouro, pedras preciosas,

marfim ou âmbar. No Brasil, é jogado com pedrinhas, sementes, caroços de frutas, ossos ou

saquinhos de pano repletos de areia ou de outro material.

O ioiô é um dos brinquedos mais antigos do mundo e, embora não se saiba ao certo sua origem, estima-se que os

primeiros vestígios datam da Pré-História. Por conta da necessidade de caçar animais de pequeno e de médio porte, os

seres humanos da época teriam desenvolvido um tipo de arma com pe-

dras amarradas nas extremidades de um tronco de árvore, que possibi-

litava ao caçador repetir a ação de lançamento. Mais tarde, em 400 a.C.

na Grécia, foram encontrados desenhos relacionados ao brinquedo.

Nos últimos 20 anos, a tecnologia mudou a cara dos ioiôs. Nos anos

1980, os ioiôs “inteligentes”, que retornam para a mão do dono auto-

maticamente, foram criados e, nos anos 1990, o uso de rolamentos

nos atividade EXEMPLOS DE (BRINCADEIRAS, JOGOS E ESPORTES) NO MÍNIMO 5 DE CADA?​

Sagot :

Resposta:

pega-pega,pula-corda,futebol, esconde-esconde e jogo da velha

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