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Sagot :
Resposta:
Jogos virtuais
Sao uma plataforma de intreternimento criados,por designers virtuais, as vezes necessario outras profissoes agrupadas para cria um JOGO VIRTUAL, muitas vezes , Um jogo virtual depende de sua caracteristica desde rpg, fps, e etc ,
Explicação:
Resposta: Escolhe o que preferir
Primeiro texto:
Será os jogos eletrônicos um problema para o jovem? Uma série de consequências devem ser analisadas. Questões como benefícios na educação, na saúde e a ablegação entre o usuário desse entretenimento e o número de casos de violência devem ser levadas em consideração.
Os jogos eletrônicos podem servir como um meio educativo nas escolas, por facilitar a introdução do estudante no tema, como visto no colégio Bandeirantes, em São Paulo, que faz o uso do jogo "Sim City" para colocar de forma prática o que foi aprendido em sala de aula sobre administração e problemas ambientais.
Além do benefícios nas escolas os jogos ajudam nos tratamentos de doenças psicológicas. Esta afirmação, pode ser corroborada pelo artigo "O uso de videogames na clínica psicoterápica", do psicólogo Luiz Mello Gallina, o qual relaciona o uso de vídeo games com tratamento de pacientes diagnosticados com esquizofrenia.
O terceiro ponto, distinto dos outros dois, que deve ser analisado é a falta de relação entre jogadores e o casos de violência. A situação proposta é confirmada por meio dos dados estatísticos apresentado pelo Correio Braziliense, os quais informam que a cada 100 casos de violência entre jovens, apenas 2 infratores eram usuários de jogos eletrônicos, demonstrando dessa forma que os games violentos não influenciam em uma personalidade coesiva.
Portanto, fazem-se necessários programas, por parte do Ministério da Educação, nas escolas, para apresentar as vantagens do uso de jogos nas salas de aula, a fim de melhorar o interesse do aluno pelo tema proposto na disciplina. Como também a introdução dessa forma de entretenimento nos hospitais, pelos médicos, para contribuir com tratamentos psicoterapêuticos, com a finalidade de oferecer uma possível solução para o paciente. Além de propagandas, pelo Ministério da Cultura, na televisão aberta, com o objetivo de informar que não existe relação com a violência. De modo que os jogos não sejam mais um problema para os jovens.
Segundo texto:
Os jogos eletrônicos evoluíram muito nos últimos anos, tendo não só jovens como usuários, mas também adultos e crianças. Os jogos eletrônicos hoje são mais uma forma de se divertir e passar o tempo. Porém, eles também pode ser um problema para os usuários, com o uso exagerado e com jogos violentos.
Com o constante avanço da tecnologia surgiram os jogos virtuais, que ao passar dos anos foi se tornando algo mais utilizado pelos jovens, que procuram formas de se distrair na internet. Hoje os jogos eletrônicos são uma forma de conectar pessoas, fazer amigos e se distrair. Uma pessoa que tem seu consumo de jogos virtuais moderados e com a devida segurança, aproveita ao máximo a experiência também podendo desenvolver habilidades como o reflexo mais desenvolvido e a facilidade de fazer decisões rápidas.
Os jogos virtuais hoje são levados a sério, com campeonatos sendo organizados e pessoas sendo destacadas. Ademais, os jogos eletrônicos não estão sendo feitos apenas para um público jovem, mas também para um público adulto, deixando certas vezes jogos violentos, tendo assim, restrições para certo tipo de publico. Os jovens, que não sabem desfrutar de maneira correta o uso dos jogos virtuais, podem vir a ter uma série de problemas tanto como psicológico como também na saúde. Com isso, a uma grande parte dos usuários de jogos eletrônicos violentos tende a ser mais violento com outras pessoas ao seu redor.
Referente ao assunto tratado, a forma de evitar possíveis problemas é tendo uma atenção maior de instituição que lutam a favor dos jovens e das crianças, propagando um trabalho voltado para a luta contra o vício do jovem em jogos virtuais. Instruindo os pais para que eles evitem esses problemas, levem os filhos para um psicólogo para que ele tenha um diagnóstico e saibam tratar de maneira onde o jovem tenha um consumo moderado dos jogos virtuais.
Escolha colocar o texto que vc preferor, te dei duas opções.
Espero ter ajudado! :)
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