Para Beaird (2008), aprender a criar um design é como aprender a programar. Alguns já têm jeito para a coisa, mas qualquer um pode aprender. Da mesma forma que há códigos bons e ruins, também há designs bons e ruins. O aprendizado de alguns dos princípios e convenções associados ao design o ajudará a compreender entre o bom e ruim, além de guiá-lo no estabelecimento do seu próprio processo de design.
A respeito de Layout e Composição, assinale a alternativa correta:
Alternativa 1:
O wireframe é uma representação de média ou alta fidelidade do projeto final a ser desenvolvido.
Alternativa 2:
O wireframe deixa completamente especificado todo o visual de uma página de um projeto de site.
Alternativa 3:
A tarefa de execução é o passo que envolve a empresa cliente e descobrir o que ela executa no mercado.
Alternativa 4:
O wireframe é o rascunho manual feito pelo designer, que será entregue ao programador para ser produzido.
Alternativa 5:
O wireframe serve de roteiro, como um guia que fornece a estrutura a ser utilizada pelos designers ao se construir o layout.