Obtenha soluções para suas perguntas no Sistersinspirit.ca, a plataforma de Q&A mais rápida e precisa. Descubra respostas detalhadas para suas perguntas de uma vasta rede de profissionais em nossa abrangente plataforma de perguntas e respostas. Explore milhares de perguntas e respostas de uma comunidade de especialistas em nossa plataforma amigável.

1. Dada o conjunto de instruções em assembly

9 ....
10 MOVE RA, 3
11 MOVE RB, 4
12 MOVE RC, 0
13 ADD RC, RA
14 SUBRB, 1
15 JUMP NZ, 13
16 MOVE 5, RC
17 .....

Indique qual o processamento realizado pelo código assembly:

A) 10+10+10

B) 3+13

C) 3+4+13

D) 3*4+!*13

E) 3*4

Sagot :

Resposta: 9/10

PERGUNTA 1

Em linguagem de montagem assembly, um rótulo:  

(   ) É identificador da instrução ou de uma constante.  

(   ) É usado com mais frequência em instruções de desvio.  

(   ) É o nome da operação ou função da sentença da linguagem de montagem.  

(   ) Permite que o montador o defina como equivalente ao endereço para o qual será carregado o primeiro byte do código-objeto gerado para essa instrução.  

(   ) Pode usar o rótulo como um endereço ou como dados no campo de endereço de outra instrução.  

Assinale a alternativa correta:

V – V – F – V – V.

PERGUNTA 2

    A estrutura de sentença da linguagem de montagem é composta pelos seguintes quatro elementos na seguinte ordem:  

Rótulo, Mnemônico, Operando(s), Comentário.

PERGUNTA 3

Em linguagem de montagem assembly, um comentário:  

é ignorado pelo montador.

PERGUNTA 4

    Sobre tratamento de interrupção, assinale (V) para verdadeiro e (F) para falso:  

(   )  Interrupções podem ser causadas devido ao término de operação de E/S, a chegada de um dado em uma interface de rede, a uma tecla pressionada, e a um click no mouse.  

(  ) As interrupções podem ser eventos gerados assincronamente à atividade regular do sistema.  

(   ) No processador, o tempo de servir a interrupção é descontado do quantum do processo em execução (time-slice).  

(   ) A interrupção permite aos dispositivos periféricos sincronizarem a sua operação com a CPU.  

Interrupção libera a CPU de ficar verificando se algum periférico pretende reportar algum evento (“polling”) e evita desperdício de tempo de CPU.  

(   ) A ocorrência de uma interrupção força uma mudança no fluxo de controle da CPU, pois esse fluxo é transferido para uma rotina de tratamento da interrupção correspondente.  

(   ) O tratador de interrupção é na maioria das vezes assíncrono (sem comunicação entre o programa interrompido e o tratador), mas existe interrupção síncrona, como o caso do Trap.  

Assinale a alternativa correta:

V – V – V – V – V.

PERGUNTA 5 -  ERREI ESTA

Dada o conjunto de instruções em assembly

imagem:  

 Indique qual o processamento realizado pelo código assembly:

 

3*4  

3+4+13  <-----ASSINALADA INCORRETA

10+10+10  

3*4+!*13 <-----ASSINALADA INCORRETA

3+13

PERGUNTA 6

Quais as situações a seguir é recomendável o uso de linguagem de montagem:  

(   ) Para abstrair detalhes do computador e aumentar a produtividade dos programadores.  

(   ) Para programar microprocessadores.  

(   ) Para criar aplicações a ser portadas para vários sistemas diferentes.  

(   ) Para construir uma rotina otimizada.  

(   ) Para manipular recursos físicos de tal forma que não consiga ser expressa na linguagem de alto nível.  

Assinale a alternativa correta:

 F – V – V – V – V.

PERGUNTA 7

Uma interrupção não é gerada:  

pelo acesso ao contador de programa.

PERGUNTA 8

       Linguagem de montagem  

I. usa muitos nomes simbólicos (mnemónicos), incluindo a atribuição de nomes em posições específicas da memória principal e das instruções para operar o computador.  

II. tem como exemplo Assembly.  

III. é específica de cada arquitetura de computadores.  

IV. é composta também de instruções que não são executadas diretamente, mas que são úteis para o montador produzir o código de máquina.  

V. consiste em instruções executadas diretamente pelo processador.  

Assinale a alternativa correta:  

I, II e IV são corretas.

PERGUNTA 9

Sobre as diferenças entre código-fonte, código de máquina e interpretadores, assinale (V) para verdadeiro e (F) para falso:  

(   ) Os compiladores usam o código fonte e criam um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.  

(   ) Código-fonte é uma sequência de comandos ou instruções geralmente numa linguagem código de máquina (i.e., binária ou bytecode).  

(   ) Nas novas linguagens Phyton, PHP, Haskell, Lua, Ruby, Java, programadores escrevem código que os interpretadores interpretam e o convertem em código executável.  

(   ) Um interpretador lê um código fonte, linha a linha, e converte a informação lida em código objeto à medida que o executa  

(   )Um interpretador lê um código fonte e converte o código fonte por inteiro e depois o executa.  

Assinale a alternativa correta:  

V – F – V – V – V.

PERGUNTA 10

Sobre chamada de sistema, assinale (V) para verdadeiro e (F) para falso:  

(   ) Chamada de sistema é o mecanismo pelo qual um programa de usuário solicita um serviço do sistema operacional.  

(   ) Chamada de sistema é uma interface essencial entre um processo e o sistema operacional.  

(   ) Historicamente, as chamadas ao sistema são feitas com int $0x80.  

(   ) Chamada de sistema é uma estrutura de dados do tipo pilha associada ao tratamento de interrupções.  

(   ) Um contador de programa é um tipo de chamada de sistema.  

Assinale a alternativa correta:  

V – F – F – V – F.  

Explicação:

Resposta:

A resposta é 10+10+10

Explicação:

Procurei muito a resposta dessa mal_dita questão mas infelizmente a resposta veio por eliminação das erradas. Boa sorte!