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1. Dada o conjunto de instruções em assembly

9 ....
10 MOVE RA, 3
11 MOVE RB, 4
12 MOVE RC, 0
13 ADD RC, RA
14 SUBRB, 1
15 JUMP NZ, 13
16 MOVE 5, RC
17 .....

Indique qual o processamento realizado pelo código assembly:

A) 10+10+10
B) 3+13
C) 3+4+13
D) 3*4+!*13
E) 3*4

Sagot :

Resposta:

10+10+10

Explicação:

Infelizmente a resposta veio por tentativa e erro, e olha que pesquisei muito sobre ela inclusive rodando aplicações em assembly. Se observar no BB está mal formulada sem a virgula antes do zero, SUBRB na verdade é uma operação de subtração SUB RB,1 enfim. Espero ter ajudado.

PERGUNTA 1

1.Quais as situações a seguir é recomendável o uso de linguagem de montagem:

(   ) Para abstrair detalhes do computador e aumentar a produtividade dos programadores.

(   ) Para programar microprocessadores

(   ) Para criar aplicações a ser portadas para vários sistemas diferentes.

(   ) Para construir uma rotina otimizada

(   ) Para manipular recursos físicos de tal forma que não consiga ser expressa na linguagem de alto nível

Assinale a alternativa correta:

Resposta: F – V – V – V – V

 

PERGUNTA 2

1.Uma interrupção não é gerada:

Resposta: pelo acesso ao contador de programa

PERGUNTA 3

1.Dada o conjunto de instruções em assembly

 Indique qual o processamento realizado pelo código assembly:

Resposta: 10+10+10

PERGUNTA 4

1.Sobre chamada de sistema, assinale (V) para verdadeiro e (F) para falso:  

(   ) Chamada de sistema é o mecanismo pelo qual um programa de usuário solicita um serviço do sistema operacional

(   ) Chamada de sistema é uma interface essencial entre um processo e o sistema operacional

(   ) Historicamente, as chamadas ao sistema são feitas com int $0x80

(   ) Chamada de sistema é uma estrutura de dados do tipo pilha associada ao tratamento de interrupções

(   ) Um contador de programa é um tipo de chamada de sistema

Assinale a alternativa correta:

Resposta: V – V – V – F – F

PERGUNTA 5

1.Linguagem de montagem

I.usa muitos nomes simbólicos (mnemónicos), incluindo a atribuição de nomes em posições específicas da memória principal e das instruções para operar o computador

II.tem como exemplo Assembly

III.é específica de cada arquitetura de computadores

IV.é composta também de instruções que não são executadas diretamente, mas que são úteis para o montador produzir o código de máquina

V.consiste em instruções executadas diretamente pelo processador

Assinale a alternativa correta:

Resposta: I, II e IV são corretas

PERGUNTA 6

1.Sobre tratamento de interrupção, assinale (V) para verdadeiro e (F) para falso:

(   )  Interrupções podem ser causadas devido ao término de operação de E/S, a chegada de um dado em uma interface de rede, a uma tecla pressionada, e a um click no mouse

(  ) As interrupções podem ser eventos gerados assincronamente à atividade regular do sistema

(   ) No processador, o tempo de servir a interrupção é descontado do quantum do processo em execução (time-slice)

(   ) A interrupção permite aos dispositivos periféricos sincronizarem a sua operação com a CPU. Interrupção libera a CPU de ficar verificando se algum periférico pretende reportar algum evento (“polling”) e evita desperdício de tempo de CPU

(   ) A ocorrência de uma interrupção força uma mudança no fluxo de controle da CPU, pois esse fluxo é transferido para uma rotina de tratamento da interrupção correspondente

(   ) O tratador de interrupção é na maioria das vezes assíncrono (sem comunicação entre o programa interrompido e o tratador), mas existe interrupção síncrona, como o caso do Trap

Assinale a alternativa correta:

Resposta: V – V – V – V – V

PERGUNTA 7

1.Em linguagem de montagem assembly, um rótulo:

(   ) É identificador da instrução ou de uma constante

(   ) É usado com mais frequência em instruções de desvio

(   ) É o nome da operação ou função da sentença da linguagem de montagem

(   ) Permite que o montador o defina como equivalente ao endereço para o qual será carregado o primeiro byte do código-objeto gerado para essa instrução

(   ) Pode usar o rótulo como um endereço ou como dados no campo de endereço de outra instrução

Assinale a alternativa correta:

Resposta: V – V – F – V – V

PERGUNTA 8

1. Sobre as diferenças entre código-fonte, código de máquina e interpretadores, assinale (V) para verdadeiro e (F) para falso:

(   ) Os compiladores usam o código fonte e criam um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto

(   ) Código-fonte é uma sequência de comandos ou instruções geralmente numa linguagem código de máquina (i.e., binária ou bytecode)

(   ) Nas novas linguagens Phyton, PHP, Haskell, Lua, Ruby, Java, programadores escrevem código que os interpretadores interpretam e o convertem em código executável

(   ) Um interpretador lê um código fonte, linha a linha, e converte a informação lida em código objeto à medida que o executa  

(   )Um interpretador lê um código fonte e converte o código fonte por inteiro e depois o executa

Assinale a alternativa correta:

Resposta: V – F – V – V – V

PERGUNTA 9

1.A estrutura de sentença da linguagem de montagem é composta pelos seguintes quatro elementos na seguinte ordem

 Resposta: Rótulo, Mnemônico, Operando(s), Comentário

PERGUNTA 10

1.Em linguagem de montagem assembly, um comentário

 Resposta: é ignorado pelo montador

Explicação: 10/10